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El juego de Ender

El juego de Ender de Orson Scott Card

La Tierra se ve amenazada por una raza extraterres­ tre, los insectores, que se comunican telepáticamente y consideran no tener nada en común con los hu­ manos, a quienes pretenden destruir.

Para vencerlos es necesario una nueva clase de genio militar, y por ello se ha permitido el nacimiento de Ender, lo que constituye, en cierta forma, una anomalía, pues es el tercer hijo de una pareja en un mundo que ha limita­ do estrictamente a dos el número de descendientes.

El niño Ender deberá aprender todo lo relativo a la guerra en los videojuegos y en los peligrosos ensayos de batallas espaciales que realiza con sus compañeros. A la habilidad en el tratamiento de las emociones, ya característica de Orson Scott Card, se une en este libro el interés por el empleo de las simulaciones por orde­ nador y los juegos de fantasía en la formación militar, estratégica y psicológica del protagonista.

La Tierra se ve amenazada por una raza extraterres­ tre, los insectores, que se comunican telepáticamente y consideran no tener nada en común con los hu­ manos, a quienes pretenden destruir.
Para vencerlos es necesario una nueva clase de genio militar, y por ello se ha permitido el nacimiento de Ender, lo que constituye, en cierta forma, una anomalía, pues es el tercer hijo de una pareja en un mundo que ha ...

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Páginas: 368 / Formato: 15 x 23 cm / ISBN: 978-84-666-5395-4
PVP: 15.00 €

  • Los meses del León. Las Tormentas del Tiempo II
  • Brazales de Duelo. Nacidos de la Bruma (Mistborn) VI
  • La cicatriz. Trilogía Bas-Lag II
  • El príncipe Lestat y los reinos de la Atlántida
  • Espada auxiliar
  • La quinta estación. Trilogía de la Tierra Fragmentada I
  • La canción de Cazarrabo
  • Luna. Luna de Lobos
  • Doblan por los mastines. Malaz VIII
  • Alcatraz contra los Bibliotecarios Malvados V. El talento oscuro
  • La guerra de los mundos, de H.G. Wells
  • El diari de la princesa
  • El diario de la princesa
  • Los días del Halcón. Trilogía Las Tormentas del Tiempo I
  • El juego de Ender. Edición XXX aniversario
  • Los jardines de la luna. Malaz I
  • Los últimos días de Nueva París
  • La estación de la Calle Perdido. Trilogía Bas-Lag I
  • Calamity. The Reckoners III
  • Estados Unidos de Japón
  • Criptonomicón I. El código enigma
  • El encuentro. Los anales de los Heechee III
  • El despertar del Leviatán
  • Sombras de identidad
  • Aleación de ley. Nacidos de la bruma IV
  • El héroe de las eras. Nacidos de la bruma III
  • Cántico por Leibowitz
  • El problema de los Tres Cuerpos
  • La gran historia de los videojuegos
  • Alvin el oficial. Alvin Maker IV
  • Alcatraz contra los Bibliotecarios Malvados II. Los huesos del escriba.
  • El pozo de la ascensión. Nacidos de la Bruma II.
  • El imperio final. Nacidos de la Bruma I
  • Luna. Luna nueva
  • Esperanza del venado
  • El aliento de los dioses
  • Tras el incierto horizonte
  • Seveneves
  • Criptonomicón
  • Las torres del olvido
  • Elantris. Edición X Aniversario
  • El tríptico de Dios
  • La patrulla del tiempo
  • Armada
  • El Rithmatista
  • La tierra del mago
  • Cese de alerta
  • El ascenso de Endymion
  • Endymion
  • Las colinas huecas. Trilogía de Merlín II

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Lorena Franco (Barcelona, 1983), es actriz con una larga trayectoria en cine, series de Tv y publicidad a nivel nacional e internacional. Después de autopublicarse 12 novelas en Amazon que la han convertido en una de las autoras más ......

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